Ingeniero/a de Software Contract Senior - Gráficos de Rendimiento (C++, Rust, WebGL)
Mozilla · Contract Staff Software Engineer - Performance Graphics (C++,Rust, WebGL) · publicada hace 7 días
¿Puedo aplicar?
🌎 Abierta para: Canadá
✗ Según la oferta, no está abierta para personas en Estados Unidos.
⚠️ Pide tener permiso de trabajo previo en el país indicado.
- Contratación
- Contractor / freelance
- Nivel
- Senior
- Área
- Desarrollo de software
- Salario
- CAD 131k–186k/año
- Idiomas
- English
- Ubicación (empresa)
- Remote Canada
Resumen
Realizarás mantenimiento diario del área de Gráficos de Firefox: corrección de bugs, regresiones y problemas de rendimiento. Requiere C++/Rust sólido, conocimiento de arquitectura GPU y experiencia en depuración multihilo en bases de código maduras.
Descripción original (en el idioma de la empresa)
The role
You will take on the ongoing maintenance and engineering work in Firefox’s Graphics area (rendering, compositing, images, canvas, WebGL). You help keep the graphics code healthy.
Responsibilities
- Own day-to-day Graphics maintenance: bug fixes, regressions, test upkeep, incoming issues.
- Diagnose and fix graphics problems across platforms (Windows, macOS, Linux, Android).
- Carry code review and routine upkeep so the FTE engineers can focus on performance.
Definition of done
A healthy Graphics area, backlog and regressions kept down, with the team’s senior engineers freed to focus on performance.
Required qualifications
- Strong C++ and/or Rust.
- Knowledge of graphics frameworks and GPU architecture.
- Strong debugging and optimization in a multithreaded codebase.
- Able to work independently and lead technically in a large, mature codebase.
Preferred
- Shader languages; mobile/Android; open-source collaboration.
Hiring Ranges:
Oferta publicada por Mozilla en su página de empleo; en ApplyFromHere solo la mostramos y la resumimos. ¿Eres la empresa? Solicita retirar o corregir esta oferta.